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Premiers pas

Comment importer, trouver et télécharger des médias dans la Bibliothèque

Gardez vos fichiers sources et vos résultats finaux faciles à retrouver et à réutiliser.

Débutant 4 min de lecture · 4 étapesEssayez Bibliothèque

Parcours d’apprentissage : Votre première création · Guide 5 sur 5

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Avant de commencer

  • Un compte connecté.
  • Un résultat existant ou un fichier multimédia local pris en charge.

Ce que vous obtiendrez : Médias organisés dans la bibliothèque et prêts pour un autre outil.

Choix des modèles

La bibliothèque conserve les médias prêts à partir des flux de travail d'images et de vidéos IA sans restriction ainsi que vos fichiers téléchargés. La réutilisation ou le téléchargement d'un élément enregistré ne modifie pas son modèle de génération et ne nécessite pas de le générer à nouveau.

Ouvrir la Bibliothèque

Sélectionnez Bibliothèque dans la navigation. Les médias enregistrés sont séparés du champ de message pour retrouver vos fichiers sans les recréer.

Étape 1 · Library
Interface Tong de Library pour « Open Library », avec la commande Library indiquée par la flèche 1.

Étape 1 : Library

100%Zoomez, puis faites défiler pour examiner une commande.
Étape suivante

Trouvez le média dont vous avez besoin

Utilisez la recherche dans la bibliothèque et les filtres multimédias pour affiner la liste. Inspectez le nom du fichier, la vignette et le type avant d'ouvrir un résultat ou de l'attribuer à un autre flux de travail.

Étape 2 · Search projects or media
Interface Tong de Library pour « Find the media you need », avec la commande Search projects or media indiquée par la flèche 2.

Étape 2 : Search projects or media

100%Zoomez, puis faites défiler pour examiner une commande.
Étape suivante

Télécharger un fichier source

Utilisez le contrôle de téléchargement de la bibliothèque pour choisir une image, une vidéo ou un fichier audio pris en charge. Attendez la fin de la préparation avant de le réutiliser ; un aperçu local ne signifie pas en soi que le serveur a enregistré le fichier.

Étape 3 · Add media
Interface Tong de Library pour « Upload a source file », avec la commande Add media indiquée par la flèche 3.

Étape 3 : Add media

100%Zoomez, puis faites défiler pour examiner une commande.
Étape suivante

Ouvrir ou télécharger un résultat

Ouvrez un élément multimédia pour l'inspecter et utilisez son action de téléchargement lorsqu'elle est disponible. Les entrées enregistrées et les sorties terminées peuvent être réutilisées sans les générer à nouveau. Lisez attentivement la confirmation avant de supprimer un fichier.

Étape 4 · Preview Academy character.webp
Interface Tong de Library pour « Open or download a result », avec la commande Preview Academy character.webp indiquée par la flèche 4.

Étape 4 : Preview Academy character.webp

100%Zoomez, puis faites défiler pour examiner une commande.
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Un conseil utile

Donnez des noms descriptifs aux projets et aux fichiers sources afin de pouvoir distinguer une référence, un brouillon et une exportation terminée.

En cas de problème

Si un aperçu n'est pas disponible, laissez le média terminer l'enregistrement et recharger la bibliothèque. Conservez votre source locale jusqu'à ce que le téléchargement soit terminé. Ne soumettez pas une nouvelle génération juste pour faire réapparaître un téléchargement existant.

Lisez d’abord, créez quand vous êtes prêt

La lecture de ce guide est gratuite. L’outil lié affiche ses exigences et son prix actuel en crédits. Les captures utilisent des données de démonstration ; vérifiez vos entrées et le coût indiqué avant d’envoyer un travail payant.

Révisé le 2026-10-18 · Tong Academy