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AI 视频

如何用 AI 向视频添加物体或道具

通过文字说明和可选的受支持参考素材,为场景添加道具、配饰或细节。

进阶 阅读约 5 分钟 · 5 个步骤试用将对象添加到视频
已完成 5 步中的 0 步已保存在此浏览器中

开始前

  • 您可以使用的源视频和可用的制作人员名单。
  • 支持的剪辑范围;所选模型显示其当前限制。

你将完成: 一个对象添加请求,用于标识要保留的项目、位置和周围细节。

模型选择

对于不受限制的 AI 视频对象编辑,请选择兼容的限制较少的模型,例如 Wan 3.0 Prime Edit。原生书面指导模型不需要主题检测;基于检测的模型具有不同的选择流程。

上传您的源视频

打开视频编辑器并选择上传视频或保存的剪辑。等待准备工作和持续时间完成。选择一个可以清楚地看到主题的短距离,这样您就可以根据原始内容判断变化。

第 1 步 · Upload video
用于“Upload your source video”的 Tong Add objects to video 界面,箭头 1 标出了Upload video控件。

第 1 步:Upload video

100%放大后滚动,即可查看控件细节。
下一步

选择添加对象

打开您想改变什么?并选择添加对象。确定目标区域可见的范围。此示例使用本机文本定向编辑,因此添加对象不需要检测到的主题掩码。

第 2 步 · Add an object
用于“Choose Add an object”的 Tong Add objects to video 界面,箭头 2 标出了Add an object控件。

第 2 步:Add an object

100%放大后滚动,即可查看控件细节。
下一步

选择编辑模式

打开更改模型并比较限制较少的模型以实现不受限制的编辑工作流程,或者如果适合您的项目,则切换到“适度”。此示例使用本机书面方向模型。在继续之前检查参考支持、持续时间和分辨率。

第 3 步 · Less restrictive
用于“Choose the editing model”的 Tong Add objects to video 界面,箭头 3 标出了Less restrictive控件。

第 3 步:Less restrictive

100%放大后滚动,即可查看控件细节。
下一步

解释对象和位置

描述该物品、它的材料以及它应该出现的位置。例如:在探险家旁边的地板上添加一个小背包;保持人和相机的移动。仅当所选模型接受时才添加参考图像,并在支持时按照您的方向使用其参考名称。

第 4 步 · What would you like to add?
用于“Explain the object and placement”的 Tong Add objects to video 界面,箭头 4 标出了What would you like to add?控件。

第 4 步:What would you like to add?

100%放大后滚动,即可查看控件细节。
下一步

查看设置、价格和结果

打开“设置”检查所选范围、分辨率、音频以及是否返回所选部分或完整视频。关闭“设置”,然后选择“查看价格”。准备好后确认引用的编辑;在“我的编辑”中检查完成的结果并下载它,同时保留原始来源。

第 5 步 · Review price
用于“Review settings, price and the result”的 Tong Add objects to video 界面,箭头 5 标出了Review price控件。

第 5 步:Review price

100%放大后滚动,即可查看控件细节。
在 Tong 中试用

实用提示

描述与场景的接触:在桌子上、左手握住、或在椅子旁边。这比没有放置的对象名称更有用。

遇到问题时

如果某个对象出现在错误的位置,请对其位置和比例进行重点修正。基于检测的编辑引擎公开了不同的选择控件;切换型号后阅读其要求。

先阅读,准备好后再创作

本指南可免费阅读。链接中的工具会显示自身要求及当前积分价格。截图使用演示数据;提交付费工作前,请检查自己的输入和所显示的费用。

审核日期:2026-10-18 · Tong Academy